Virtual Villagers
Typ: Strategiczne
www.egierki.net.pl Poleca!!

Virtual Villagers:
Producent: Last Day Of Work
Rodzaj gry: Symulacja/Strategia
Rozmiar: 17,2Mb
Opis :
Virtual Villagers - To symulator małej wioski gdzie musisz dbać i rozwijać swoją małą
populację poprzez nauczenie ich podstaw przetrwania. Głównym celem gry jest rozwinięcie
malutkiej osadki w dobrze prosperującą wioskę na twoim komputerze. Twoi mali osadnicy
zostaną farmerami, budowniczymi, naukowcami lub rodzicami. Im nasza osada będzie się
bardziej rozwijać tym nasi mieszkańcy będą coraz bardziej zaciekawieni sekretami które
skrywa przed nami wyspa...
Download :
Gra : Virtual Villagers
Screeny :
Jak ukończyć wszytkie zadania w Virtual Villagers 1
Jak przejść Virtual Villagers 1
Virtual Villagers 1 Solucja Poradnik
Solucja Virtual Villagers 2
Rozwiązywanie 16 zadań :
By je rozwiązać potrzebujesz różnych technik użytych w należytej kolejności,
wykwalifikowanych osadników i odrobiny szczęścia, poniżej wyjaśnię jak rozwiązać każde z
poszczególnych zadań :
Zadanie 1 - Wymagany budowniczy który pomoże nam zdjąć właz
zasłaniający studnię by nasi mieszkańcy mogli korzystać z wody. Upuść osadnika z ze
zdolnościami budowniczymi w pobliżu studni.
Zadanie 2 - Zostaje ukończone po wybudowaniu pierwszej z trzech
chatek. Fundamenty pojawią się gdy rozrośnie się populacja twoich osadników, Na początku
maksymalna populacja twojej osady wynosi siedem, bo wybudowaniu pierwszego domku zwiększy
się do piętnastu. Kiedy zbliżysz się do tej liczby pojawią się nowe fundamenty. Po
wybudowaniu drugiego domku limit wzrośnie do trzydziestu, a po trzecim do dziewięćdziesięciu!
Gdy rozpoczynasz grę jeden z twoich osadników ma już zdolności budownicze. Musisz pamiętać
żeby mieć co najmniej jednego budowniczego w wiosce, tylko wtedy pojawią się fundamenty pod
domek. Wtedy upuszczasz go w pobliżu fundamentów i rozpoczyna się budowa. Jeśli nie masz
żadnego budowniczego i nie ma też fundamentu problemem może być wyszkolenie go w tej
dziedzinie. Poradzić sobie możemy upuszczając naszego osadnika w pobliżu jakiegoś stojącego
domku, naprawiając go posiądzie tajniki budownictwa.
Zadanie 3 - Polega na oczyszczeniu plaży z różnych śmieci. Upuść
kilku osadników na plaży, a oni rozpoczną jej oczyszczanie. Czysta plaża potrzebna Ci będzie
w przyszłości do łowienia ryb.
Zadanie 4 - Polega na wynalezieniu szkoły dla twoich osadników.
Upuść Master Naukowca obok wielkiego budynku (zaraz obok stołu przy którym naukowcy zdobywają
tech punkty).
Zadanie 5 - Polega na oczyszczeniu strumyka z kamieni które
blokują przepływ wody. By tego dokonać będzie potrzebny 2 Construction Level. Gdy go
osiągniesz upuść osadnika w pobliżu blokujących kamieni i rozpocznie się oczyszczanie. Gdy
skończy woda stworzy małą zatoczkę która jeszcze nie raz pomoże twoim osadnikom.
Zadanie 6 - Ukończenie zadania 5 wymagane. Po tym jak osiągniesz
3 poziom Harvesting upuść Master Farmera wprost do oczka wodnego. Za którymś razem powinno
udać mu się złowić rzadki gatunek ryby także bądź cierpliwy!
Zadanie 7 - Wynalezienie cmentarza (drugi poziom Spirituality
wymagany). Kiedy jakiś z twoich osadników umrze upuść obok niego innego dorosłego w prawy
górny róg planszy. Postoi tam chwile i wpadnie na pomysł założenia tam cmentarza, pójdzie
po zwłoki niedawno umarłego i zaniesie je na cmentarz, gdzie powstanie nagrobek. Następne
zwłoki zostaną tam zaniesione automatycznie przez osadników.
Zadanie 8 - To poznanie medycznych właściwości czterech
tajemniczych roślin znajdujących się na naszej pięknej wyspie. Upuść swojego osadnika obok
każdej z nich a po chwili zdobędzie potrzebne informacje na jej temat. Pierwsza jest na
południe od oczka wodnego, druga to kaktus znajdujący się w pobliżu wielkiego głazu
blokującego wejście do jaskini. Ostatnie dwa znajdują się we wschodniej części wyspy.
Zadanie 9 - Odnajdź pole pełne martwych kwiatów na wschodzie
wyspy i upuść tam swojego osadnika, po tym jak przypatrzy się tym kwiatkom wyruszy do oczka
wodnego. Gdy napełni naczynie wróci i podleje zwiędnięte rośliny. Jeśli masz budowniczych
powinni sami rozpocząć nawadnianie. Osadnicy bez budowlanego wykształcenia wrócą do swoich
zajęć po jednorazowym podlaniu poletka. Po kilku razach rośliny odżyją a ty ukończysz zadanie.
Zadanie 10 - (Zadanie 13 i 14 wymagane). Upuść złote dziecko w
pobliżu motyli, kiedy motyle zaczną za nim podążać podnieś dziecko i upuść obok dziwnej
rośliny na północ od krzewu z owocami. Motyle powinny je zapylić i zadanie ukończone.
Zadanie 11 - Odbudowa tajemniczej pustyni. Po tym jak osiągniesz
trzeci poziom Contruction upuść jednego ze swoich budowniczych pośród ruin i rozpocznie się
ich odbudowa. Możesz dołączyć więcej ludzi po to by budowa poszła szybciej.
Zadanie 12 - Potrzebny będzie 3 poziom Spirituality i zadanie 12.
Upuść swojego budowniczego obok wielkiej skały na wschodzie twojej wioski (nie chodzi tutaj
o wielki głaz który zagradza wejście do jaskini). Budowniczy powinien rozpocząć rzeźbienie,
po jakimś czasie powstanie wspaniała rzeźba, a ty ukończysz zadanie.
Zadanie 13 - Złote dziecko. Wymagane zadanie 5, 12 i trzeci
poziom Fertility. Wrzuć kobietę z dzieckiem do oczka wodnego - powstanie złote dziecko.
Zadanie 14 - Wymagane zadanie 5,9,13 - upuść dziecko w miejscu gdzie
kwitną kwiaty.
Zadanie 15 - Znaleźć zakopany skarb. Wymagane jest 3 poziom
Construction i Science. Upuść swojego Master Budowniczego na plaży. Skarb jest zakopany w
miejscu w którym pojawi się napis "Is something buried here?". Wtedy upuść swojego
budowniczego i rozpocznie się kopanie. Miejsce nie jest łatwo znaleźć, tak więc cierpliwość
na pewno ten skarb gdzieś tam jest.
Zadanie 16 - Polega na usunięciu wielkiego głazu który blokuje
wejście to tajemniczej jaskini. Dokonać tego może tylko złote dziecko! Nie zmuszaj go jednak
do niczego, kiedy poczuje się wystarczająco silny sam przesunie głaz. Nie potrzebuje także
żadnego szkolenia, wystarczy tylko to że jest złotym dzieckiem!
Zobacz też :